Diferencia entre JPanel y JFrame (con tabla)

Diferencia entre JPanel y JFrame (con tabla)

Tanto JFrame como JPanel son clases que se utilizan en Java. Este último es un lenguaje de programación orientado a objetos y basado en clases. Es una plataforma digital utilizada para crear y desarrollar aplicaciones. Java fue desarrollado por Sun Microsystems específicamente para Internet en 1995. Su principal objetivo es desarrollar programas que puedan ejecutarse en todas las formas de dispositivos informáticos como PC, portátiles, teléfonos inteligentes, etc.

JPanel es un contenedor de propósito amplio que se utiliza para colocar un conjunto de componentes u operaciones más complejos. Representa un espacio donde se pueden ver varios controles, como casillas de verificación, botones y campos de texto, así como elementos visuales como imágenes y textos.

JFrame, por otro lado, es el contenedor básico que se utiliza para almacenar componentes como botones, etiquetas y campos de texto. Sin embargo, a diferencia de un JPanel, un JFrame también contiene una barra de título.

los diferencia entre JPanel y JFrame es que el primero se refiere a un espacio donde diferentes tipos de elementos visuales, por ejemplo, imágenes, textos o figuras y controles como campos de texto, botones, etc. pueden hacerse visibles. Este último en cambio, representa una ventana independiente con sus características únicas.

Tabla de comparación entre JPanel y JFrame (en forma tabular)

Parámetros de comparación JPanel JFrame

Clase para padres javax.swing.JComponent java.awt.Frame
¿Qué es? Un área específica para instalar componentes y operaciones de GUI. Una ventana para desarrollar aplicaciones GUI independientes.
Barra de título No hay barra de título. Contiene una barra de título.
Peso Ligero Pesado
Puede contener Múltiples operaciones y componentes de GUI. Múltiples marcos y JPanels.

¿Qué es JPanel?

Se refiere a un contenedor general utilizado para ensamblar un grupo de componentes en sincronización. Es un componente bastante sencillo que generalmente no posee una interfaz gráfica de usuario (GUI). Sin embargo, puede tener una GUI si se presenta sobre un fondo opaco o contiene un borde de visualización.

La clase de contenedor JPanel se encuentra en el paquete javax.swing. El swing es una extensión del Abstract Window Toolkit (AWT), que es la primera generación de la Interfaz de programación de aplicaciones (API) de Java. El primero mejora la capacidad de servicio del segundo.

El JPanel es un contenedor muy simple y ligero que es una subclase de la clase java.swing.JComponent. El JComponent a su vez es una subclase del contenedor. En consecuencia, varios métodos utilizados para JPanel se derivan de sus superclases. Algunos de los ejemplos de tales métodos incluyen observador de imágenes, alineaciones y accesibilidad.

El JPanel permite colocar casillas de verificación, botones, imágenes, campos, etiquetas e incluso textos en él. Se define principalmente como un área donde se pueden colocar controles y elementos visuales.

Para usar un JPanel, primero se necesita crear su objeto, lo cual se hace llamando a un constructor JPanel (). Después de esta invocación, se genera un panel en blanco. Parece sombrío por defecto, pero su color de fondo se puede cambiar invocando los métodos apropiados de la clase JPanel. Los componentes del panel en blanco son personalizables.

Para eso, es necesario utilizar los administradores de diseño. Hay una variedad de administradores de diseño, como Diseño de borde, Diseño de cuadrícula y Diseño de flujo, etc. Estos administradores de diseño permiten ajustar las posiciones, los tamaños y la alineación de los componentes que se han colocado en el JPanel. Los colores de los componentes también se pueden personalizar utilizando constructores como setForeGround (color_obj), setColor (color_obj) y setBackgroundColor (color_obj).

¿Qué es JFrame?

Es el contenedor base o base que se utiliza para crear aplicaciones GUI independientes. Aparece y se ejecuta como una ventana, como una ventana de notificación o una ventana de advertencia, que normalmente aparece en las pantallas de las computadoras.

Al igual que JPanel, también forma parte del kit de herramientas swing, pero su clase principal es Java.awt.Frame. Es decir, es una versión extendida del Frame que se encuentra en Java Abstract Window Toolkit (AWT), la generación más antigua de API de Java. Lo que hace que JFrame sea mejor que Frame es que ofrece la opción de cerrar u ocultar la ventana mediante el método setDefaultCloseOperation (int).

Posee sus constructores y métodos que se utilizan para colocar componentes como campos de texto, botones, bordes, barra de título, etc. dentro de él y personalizar sus características físicas como fuentes, tamaño, colores y alineaciones, etc. Cada función tiene su sintaxis única que se utiliza para la personalización.

Tiene dos subdivisiones, a saber, barra de menú y panel de contenido. Los componentes de JFrame se conocen como contenidos y la mayoría de los contenidos se encuentran en el panel de contenido. Además, para agregar contenido en el JFrame, es necesario colocarlo en el panel de contenido.

JFrame emplea un método de escucha de Windows que comienza a funcionar cada vez que una persona realiza operaciones como activar, cerrar, abrir, minimizar o maximizar una ventana. También emplea un oyente de mouse para que el marco pueda reaccionar a las acciones del mouse.

Un JFrame puede colocar dentro de sí mismo múltiples marcos y JPanels pero todos ellos dependen del mainframe para su existencia. Se puede crear una gran cantidad de funciones para JFrame utilizando no solo los métodos de Listeners, sino también los métodos de obtención, configuración y adición.

Principales diferencias entre JPanel y JFrame

  • Tanto JPanel como JFrame son clases de contenedores. Pero el padre del primero es la clase javax.swing.JComponent. Mientras que este último es el hijo de la clase java.awt.Frame.
  • En términos de peso, JFrame es pesado y se emplea como ventana de nivel superior. Mientras que JPanel es liviano y se usa para organizar componentes de interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • JFrame es una ventana que se utiliza para crear aplicaciones GUI independientes. Mientras que Jpanel es un espacio donde se puede juntar un grupo de operaciones o componentes complejos.
  • Al ser una ventana, JFrame contiene una barra de título. Mientras que Jpanel no contiene una barra de título.
  • JFrame puede contener dentro de sí mismo múltiples marcos y JPanels. Pero JPanel no puede contener dentro de sí JFrames. Sin embargo, puede colocar dentro de sí múltiples operaciones.

Conclusión

En Java (un lenguaje de programación orientado a objetos) existen diferentes tipos de clases que sirven como marco o diseño para la creación de objetos o una estructura de datos específica, conservando las variables de instancia de los objetos y consecuentemente, manteniendo su estado y aplicación de los patrones de comportamiento de los objetos.

Entre estas clases, JPanel y JFrame constituyen dos clases diferentes que se utilizan para escribir aplicaciones de interfaz gráfica de usuario (GUI). Estas clases se refieren principalmente a la «vista» de una aplicación y, aunque pueden aparecer como una ventana cuando se ejecutan, se pueden distinguir muy bien entre ellas, ya que un JPanel no contiene una barra de título, mientras que un JFrame sí.

Nube de palabras para diferenciar entre JPanel y JFrame

La siguiente es una recopilación de los términos más utilizados en este artículo sobre JPanel y JFrame. Esto debería ayudar a recordar términos relacionados tal como se utilizan en este artículo en una etapa posterior.

Referencias

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